Første indtryk af UCVR View
UCVR View leveres i en simpel papkasse, der ud over VR-briller og linserindsats indeholder to ekstra linserindsatser, en hovedrem, gummipuder og engelsksprogede betjeningsvejledninger.
Med en vægt på ca. 198 g er VR-headsettet ret let. Det antracitfarvede hus er lavet udelukkende af plast og er også ekstremt attraktivt takket være den røde dekoration. Byggekvaliteten er også anstændig. Jeg har ikke bemærket nogen urentbehandlede områder eller for store huller. Desværre har huset ikke en magnetisk afbryder.
Polstringen af UCVR View er behageligt blød og kan sammenlignes med et kunstlæderbetræk. Udbulningen til næsen er imidlertid ikke polstret. Trepunkts hovedrem er justerbar i størrelse og fleksibel.
Smartphones understøttes af disse briller med en diagonal på 4.7 - 5.7 inches. Det forreste plastdæksel er helt aftageligt og har ekstra ventilationsgitre og udsparinger, for eksempel til at forbinde hovedtelefoner eller et opladningskabel til smartphonen under brug. Indløbet bag det er polstret med flere gummipuder, hvilket betyder, at smartphonen er tilstrækkeligt beskyttet mod ridser. Smartphonen er fastspændt via en fastspændingsmekanisme.
Linser
En stor forskel mellem UCVR View og konventionelle pap-VR-briller er Fresnel-linser, der bruges her. Med denne type linser opnås et højere synsfelt med en meget lavere vægt og volumen. I øvrigt bruger den nuværende Oculus Rift CV1 også sådanne Fresnel-linser.
For at få et klart billede, selv med nærsynethed og uden visuel hjælp, er der inkluderet tre linseindsatser, der spænder fra 0 til -8 dioptrier. Alle linseindsatser er mærket i overensstemmelse hermed og kan udskiftes ved hjælp af en klikmekanisme. Der er ingen yderligere kontroller til at justere linserne til den interpupillære afstand. Men det behøver du ikke, fordi linserne er virkelig enorme! I stedet for objektivindsatserne ville jeg dog gerne have, at en regulator præcist justerede skarpheden.
field test
Før jeg brugte det for første gang, måtte jeg vedhæfte hovedbeklædningen til UCVR-headsettet, som på trods af de ret korte betjeningsvejledninger simpelthen gik væk. De respektive linseindsatser udskiftes også hurtigt, ligesom smarttelefonen hurtigt indsættes og justeres.
UCVR View har ikke en ekstra QR-kode til at overføre nogen indstillinger af VR-brillerne til Google Cardboard-appen. Med en 5 tommer smartphone blev billedet vist godt selv med Cardboard-standardindstillingerne. Synsfeltet er forholdsvis stort selv med en 5 tommer enhed. Med en 5.5 tommer smartphone er næsten hele synsfeltet udfyldt, men det bliver svært at finde en passende profil til Cardboard-appen. Med standardindstillingerne og en 5.5 tommer smartphone kunne jeg i starten ikke bruge UCVR View, fordi det viste billede overlappede fuldstændigt. Kun med profilen af "ColorCross"-brillerne (Link) Jeg var i stand til at skabe et rent billede. Du kan i øvrigt også oprette en passende profil ved hjælp af Googles "Cardboard Viewer Profile Generator". Denne proces kræver dog mere eller mindre kendskab til brillerne. Slørede kanter, som især forekommer med objektiver af dårlig kvalitet, forekommer ikke med UCVR VR-brillerne. Hvad jeg dog bemærkede, er øget bevægelsessløring, hvilket ikke er så væsentligt med sammenlignelige smartphone VR-headset.
Det, der også generede mig, var den manglende magnetkontakt. Enhver, der ejer en smartphone med en sådan funktion, vil gå glip af denne kontrolmulighed. Alternativt kan der også holdes en lille magnet på huset. Forstyrrende lysindfald forhindres meget godt af husets design.
komfort
Bærekomforten er meget god med UCVR-headsettet. På grund af den lette grundvægt og den perfekt passende polstring er brillerne meget komfortable. Manglen på polstring i næseområdet bemærkede jeg ikke forstyrre. Trepunkts hovedremmen er justerbar i størrelse og består af et fleksibelt gummibånd.